Второй мозг, который не нужно заполнять руками: дневник разработчика

5 октября 2026 г. · 8 мин чтения · редактор Денис Лыхманов

На этой неделе я в очередной раз наткнулся на старый спор про «второй мозг»: систему заметок, которая будто бы начинает думать за тебя, если завести её правильно. Я не спорю с самой идеей. Третью неделю подряд я строю ровно такую штуку, только у неё другой вход. Классический второй мозг собирается из того, что ты аккуратно записал и связал руками. Мой собирается из того, что ты просто сказал вслух за две минуты. В этом вся разница, из-за которой я взялся за эту заметку.

Зачем вообще придумали «второй мозг»

Термин ввёл в оборот Тиаго Форте. Он описывает метод как четыре шага: собрать информацию из внешнего мира, разложить её так, чтобы потом легко найти и использовать, выжать из неё главное и затем выразить уже своими словами (buildingasecondbrain.com). Смысл не в папках и тегах. Смысл в том, чтобы у человека накапливалось, как формулирует сам автор метода, «растущее тело знания, которое уникально принадлежит ему».

На практике большинство систем второго мозга выглядят как граф: точки — заметки, линии между ними — связи, которые ты сам поставил. Так устроен граф заметок в Obsidian, одном из самых известных инструментов для этого: «кружки обозначают заметки, то есть узлы», «линии обозначают внутренние ссылки между двумя узлами», а узел становится крупнее, если на него ссылается больше других заметок (help.obsidian.md). Я сам когда-то вёл такой граф, и это действительно красиво. Но у красоты есть цена: прежде чем граф покажет что-то интересное, нужно сотни раз открыть пустую заметку и решить, как её назвать и с чем связать.

Чем моя карта отличается от графа заметок

Я строю карту мышления не из заметок, а из двух минут речи. Идея простая: расскажи о себе — получи карту своего мышления, не тест с вопросами, а твои собственные слова. Открываешь страницу, нажимаешь кнопку микрофона и просто говоришь: что занимает, что бесит, чем гордишься. Пока ты говоришь, модель уже вытаскивает из слов узлы. На экране это должно выглядеть не как крутящийся спиннер, а как узлы, которые появляются по одному и потом соединяются линиями. На этом эффекте я настаивал ещё на этапе брифа: должен получиться маленький спектакль, а не ожидание загрузки.

До того как ты решишь сохранить карту, она вообще не попадает на сервер — живёт прямо в браузере. Решение осознанное: никакой регистрации и вопросов, пока человек не увидел результат своими глазами. А дальше карта не застывает. По каждому узлу можно кликнуть, дописать мысль текстом, через «собачку» привязать к другому узлу — он работает как обычная заметка, просто уже появился сам, без того, чтобы ты его завёл.

Если честно, у Obsidian и похожих инструментов есть то, чего у меня пока нет и вряд ли скоро будет: точный ручной контроль над структурой, офлайн-хранение, годы наработок и плагинов на любую частную задачу. Моя карта не замена такому инструменту для тех, кто уже умеет и любит вести заметки. Это вход для тех, у кого никогда не доходят руки начать — там за структуру в первом приближении отвечает не человек, а модель. И ты платишь за это тем, что не управляешь каждой деталью.

Неделя, в которую карта перестала путаться

Раз в неделю я пишу такие заметки не ради рекламы, а потому что мне самому интересно фиксировать, что получилось, а что нет. На этой неделе было две вещи, которыми я доволен.

Первая — скорость. На живых рассказах среднее время от конца записи до готовой карты сократилось с 10 секунд до 4,7, а у длинных историй — с 9–19 секунд до 6,5. Число узлов при этом не изменилось, ложных обновлений не появилось. Для двухминутного ролика десять секунд ожидания после того, как ты договорил, — это уже не спектакль, а пауза, за которую успеваешь усомниться, работает ли вообще.

Вторая — карта перестала плодить дубли. Раньше, если ты рассказывал боту о незаконченном деле, а через неделю отвечал «наконец довёл до конца», модель создавала рядом второй узел — противоположный по смыслу. На карте повисали два острова про одно и то же вместо одного. Я разбирал такой случай вручную прямо в проде — сливал узлы руками, переносил связи. Неприятно. Теперь модель умеет возвращать обновление существующего узла с историей «было → стало», а не плодить противоположность. Проверено на живых рассказах, пока держится.

Не всё идеально. До этой недели была ещё одна старая жалоба: потянешь пальцем группу узлов на новое место, а она норовит уехать обратно, будто тянет на привычное. Иногда дальний узел не успевал доехать и просто зависал на полпути. У каждого узла теперь есть собственный «дом» — место, куда он стремится после того, как его подвинули, — и группа остаётся там, куда её перетащили. Мелочь. Но без неё карта ощущалась как чужая игрушка, а не как твоя.

Где я специально поставил жёсткие границы

В правилах проекта с самого начала записано: сообщения от бота ограничены, не больше трёх в день и десяти в неделю, а слово «стоп» в любой форме останавливает их навсегда. На этой неделе разбирался с краевым случаем: что если человек пишет не команду «стоп», а просто употребляет слово «хватит» внутри обычного ответа — например, «хватит уже откладывать этот звонок». Раньше бот мог спутать это с просьбой замолчать. Теперь такой ответ принимается в карту как обычный, а бот отдельно переспрашивает кнопками, останавливаться ли. Но если человек один раз осознанно сказал «стоп» — это уже не отменить никаким следующим сообщением.

Похожая осторожность — с новой функцией «Спроси свою карту»: чат, в котором можно задать вопрос про собственную карту и получить ответ с цитатами из твоих же слов. Чтобы не гонять личные данные через внешние модели, сервис перед отправкой вырезает контакты (почту, телефоны, ссылки), а имена и названия мест прячет под метки вроде «[Имя 1]» — причём один и тот же человек в разных падежах получает одну и ту же метку. А если по тестам видно, что у человека тревожный результат скрининга самочувствия, сервис в этот момент вообще ничего не продаёт: ни безлимит, ни разбор, ни пару. Вместо предложений — контакты помощи. На всякий случай напомню: тесты и карта — это способ посмотреть на себя со стороны, а не диагноз. Если что-то всерьёз беспокоит, лучше пойти к специалисту, а не ждать ответа от нейросети.

Базу данных копирую и шифрую каждую ночь. Данные — и голос, и карта — живут на сервере в России. Мне важно, чтобы это было предсказуемо для тех, кто доверяет сервису личные вещи.

Первый настоящий платёж

На этой неделе через карту прошёл первый настоящий платёж по СБП: 299 рублей за полный разбор, с чеком и всеми четырьмя разделами, которые открылись сразу после оплаты. Звучит как техническая деталь. Для меня это была тревожная ночь — видеть «succeeded» в статусе платежа после недель, когда это были только тестовые магазины и демо-кабинеты, это отдельное чувство, которое я не очень умею описывать словами.

Кроме этого на неделе заработала «Пара»: можно пригласить человека по ссылке, он входит через бота и даёт отдельное согласие, после чего до оплаты доступен бесплатный тизер, а дальше — общий разбор из четырёх разделов для двоих. Карты целиком друг другу не показываются. Это осознанное ограничение приватности, не баг и не недоделка.

Что делать прямо сейчас, даже без приложений

Если не хочется разбираться ни с Obsidian, ни с моей картой, вот что реально работает само по себе, без всякого софта. Это и есть три шага метода «второго мозга», только без техники.

Сначала — просто собери. Не пытайся сразу раскладывать мысли по папкам: сядь и выговори или выпиши всё, что крутится в голове, без цели сделать это красиво. Дальше — выжми главное: через день вернись к записанному и отметь две-три мысли, которые правда что-то значат, остальное можно оставить как есть. И последнее — произнеси итог вслух кому-то или хотя бы себе. Формулировка для другого человека обычно вскрывает то, что ты сам от себя прятал.

Это не абстрактная психология. Ещё в 1986 году Джеймс Пеннебейкер со студентами обнаружил: если писать о тревожащем событии хотя бы по 15 минут в день три дня подряд, это улучшает физическое и психическое самочувствие. С тех пор экспрессивное письмо проверено в тысяче с лишним исследований как надёжный способ справляться и с большими, и с мелкими трудностями. Логика та же, что у второго мозга: «переводя переживания в слова, мы начинаем лучше их понимать, и когда появляется понимание, можно двигаться дальше». У меня в сервисе этот первый шаг — сбор — занимает не 15 минут и не несколько дней записей, а те самые две минуты разговора. А дальше за разложение по полочкам берётся уже не ты.

Что дальше

Следующая неделя — про то, что я пока откладывал: дизайн и то самое ощущение, когда карта впервые появляется на экране. Подозреваю, что дело тут не только в красоте: чем честнее видно, как карта строится у тебя на глазах, тем проще ей поверить. Проверю это на следующей неделе и напишу, получилось или нет.

Посмотри на свои мысли со стороны

Расскажи о себе 2 минуты — голосом или текстом. Нейросеть разложит сказанное в карту и покажет, что у тебя сейчас главное. Бесплатно, без регистрации.

Собрать свою карту

Частые вопросы

Чем карта мыслей отличается от Obsidian или Notion?

В Obsidian и подобных системах узлы и связи ты создаёшь и расставляешь руками, заметка за заметкой. Карта мыслей строится из двух минут голосовой речи: узлы и связи предлагает модель, пока ты говоришь, а структуру ты потом можешь только донастроить.

Карта сохраняется сразу?

Нет. Пока ты не решил сохранить карту через бота, она живёт только в твоём браузере — на сервер ничего не попадает.

Можно редактировать узлы после того, как карта построена?

Да: по узлу можно кликнуть, дописать мысль текстом, через «@» связать его с другим узлом — так же, как обычную заметку.

Что будет, если тест на самочувствие покажет тревожный результат?

В этот момент сервис ничего не продаёт — ни разбор, ни безлимит, ни парную совместимость, — а вместо этого показывает контакты помощи. Тесты и карта — это не диагноз, а способ посмотреть на себя со стороны.

Куда уходят мои данные, если я спрашиваю карту о чём-то во внешней модели?

Перед отправкой сервис вырезает контакты (почту, телефоны, ссылки) и заменяет имена и названия мест метками — наружу уходит обезличенный текст.

Источники

  1. Building a Second Brain — Tiago Forte
  2. Graph view — Obsidian
  3. Expressive Writing: About Us — The Pennebaker Lab, University of Texas at Austin
  4. The Pandemic Project — The Pennebaker Lab, University of Texas at Austin